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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多(duō)维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻(xún)宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失率已经很严重了。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入(rù)的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出(chū),就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能(néng)导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他(tā)技能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了(le),还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每小时一个(gè)号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大(dà)月卡以外的所(suǒ)有(yǒu)道(dào)具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻(kè)意压(yā)货,价格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次佛教肉莲是什么是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概(gài)率几乎(hū)为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在(zài)其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突(tū)出(chū)了(le)一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题(tí)),都(dōu)不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),但是游戏(xì)的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分(fēn)不是(shì)很到位(wèi),希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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